Les secrets de Tales of Destiny
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» Les lieux secrets » La fin cachée |
Il y a quatres maisons cachées dans les recoins les plus profonds de Tales of Destiny. Deux d'entre elles sont plutôt là pour le "fun", mais les deux autres présentent des intérêts non-négligeables.
La première maison, le Lens Shop est localisé sur une petite île enneigée en forme de "3" à l'ouest du continent de Phandaria. Vous y trouverez un homme qui vous proposera de vous échanger vos Lens contre des objets. Attention néanmoins car l'échange est plutôt bizarre : dès lors que vous aurez accepté de parler avec lui, il vous prendra toutes vos Lens (soit-disant pour les compter) ; au choix de l'objet, n'annulez donc pas sous peine de les perdre pour... rien !
Les objets empochables sont les suivants :
- Moins de 100 Lens : Green Gel
- Entre 100 et 999 Lens : Une herbe (Sage, Lavender, Bellebane ou Savory)
- Entre 1000 et 2999 Lens : Une herbe rouge (Red Sage, Red Lavender, Red Bellebane ou Red Savory), et une Reverse Doll la première fois
- Plus de 3000 Lens : Un Summon Item (Efreet, Sylph, Gnome ou Wendienne), et une Mist Orb la première fois
A noter qu'il est plus rentable de gagner des Herbes normales plutôt que des Herbes Rouges. Elles sont nettement plus accessibles, et vous pourrez les transformer via la compétence Identify de Philia !
Les Summon Item ne sont "achetables" qu'ici dans le jeu !

1. L'emplacement du lieu secret
2. Waaaaaw ! :)
La deuxième maison, le Seed Shop se trouve dans un renforcement sur la plage au nord-ouest de Calvalese. Un homme vous y vendra des graines (Seed) qui vous serviront durant la quête annexe du Seed Planting (voir section consacrée).
Voici les différents produits vendus :
- Pom Seed : 1000 Galds
- Estima Seed : 10000 Galds
- Lanakear Seed : 10000 Galds

1. L'emplacement du lieu secret
La troisième maison, la maison des programmeurs se trouve dans une forêt à l'est de Lienea. Peu d'intérêt : vous y rencontrerez beaucoup de gens, qui vous parleront de choses et d'autres sur le jeu (quêtes, personnages...). C'est juste pour le fun ! :)

1. L'emplacement du lieu secret
2. Ca en fait du monde :p
Dans la dernière maison, vous rencontrerez Heiroku. Ce personnage vous proposera de jouer au Roshambo, une sorte de pierre-feuille-ciseaux qui opposera Stahn à Philia. Le but du jeu est de choisir pierre, feuille ou ciseaux (classique), à la différence près que le gagnant doit se saisir d'un éventail pour frapper l'adversaire. Ce dernier doit tenter de se protéger grâce à un couvercle. Vous ne pouvez rien gagner de particulier, mais rien que de voir la manière dont le jeu est présenté, c'est assez marrant d'y participer ! :)

1. L'emplacement du lieu secret
2. Style chibi :)
S'il y a bien un défi de taille dans Tales of Destiny sur Playstation, c'est de pouvoir visionner sa fin cachée. Ce guide vous expliquera ce qu'il faut faire, et vous aidera à y parvenir.
Une fin cachée ? O_o
Oui vous avez bien lu, il existe une fin cachée dans ce mythique jeu. Cependant elle est bien spéciale. Contrairement à beaucoup de RPG, ici la fin cachée n'est pas alternative à la fin de base. C'est en fait un moyen de "terminer" le jeu en 3 heures grâce à une petite condition de programmation.
En effet, au bout d'environ 1 ou 2 heures de jeu, Stahn arrive avec Rutee et Mary à Harmentz pour remettre à Walt la canne volée dans le temple de Janos. Après la nuit passée à l'auberge dans cette ville, vous êtes retrouvés par Leon, et il est sensé vous vaincre pour vous ramener à Darilsheid. Et c'est vrai qu'il a vraiment tout pour vous vaincre : il a 9999 HP et 999 TP quand vous vous êtes niveau 7 à tout casser et donc moins de 1000 HP. Bref, la victoire paraît impossible...
Mais le fait est que cette dernière est en fait possible. Et les programmeurs ont même prévu une scène cachée suite à ce combat, concluant sur un Game Over.
Vous savez tout, passons maintenant à la préparation de notre victoire ! :)

Comment finir le jeu en 3 heures :x
Théorie :
Ce combat est donc gagnable et, contrairement à ce qu'on a longtemps pensé, pas seulement en trichant. J'ai même réussi moi-même ^^ Pour vous permettre de ressentir la même fierté que j'ai éprouvée moi-même en battant Leon, je vais vous aider à réussir vous aussi ;)
Voici les principales difficultés, et la manière dont on va les résoudre :
Problème : En plus de ses coups puissants, sa vivacité est vraiment infernale...
Conséquence : Baisse de l'espérence de vie durant le combat
Solution : Il vous faudra donc réussir à briser sa vitesse pour prendre le moins de coups possible. Pour ce faire, on va devoir ruser. Nous avons trois personnages : deux d'entre eux sont Swordians Master et peuvent donc utiliser des magies, qui sont leurs habilités les plus puissantes du moment. Or, certaines magies ne ratent pas l'adversaire car elles arrêtent tout mouvement durant leur déroulement. C'est sur elles que l'on va miser ! Dymlos apprend Eruption au level 7 ; ça tombe bien car vous arrivez à Harmentz dans ces eaux-là. Pour Atwight, c'est un peu plus long car la première magie qui nous intéresse est Ice Tornado, apprise au niveau... 10. Le troisième personnage, Mary, fera office de mur pour protéger les deux invoqueurs. On utilisera une petite astuce : il existe en effet un objet pouvant "geler" comme les magies de Stahn et Rutee... L'e-bullet ! Cet objet fabriqué par l'Oberon Corp. est comparable à une magie de foudre, et a la même puissance à ce stade du jeu. A noter que niveau 10 Mary apprend Double Blade, ce qui nous servira à infliger plus de dommages à Leon (mais son utilité reste minime par rapport à Ice Tornado tout de même :p).
Problème : Ses stats de vie sont impressionnantes : 9999 HP
Conséquence : Le combat s'étalera donc en durée si vous arrivez à rester à vie...
Solution : Il vous faudra faire le plein d'objets de soin car Rutee sera trop mise à contribution pour pouvoir soigner les autres. Le meilleur équipement récupérable pour chaque personnage sur le moment est donc préconisé également :)
On va désormais revenir sur les points évoqués.
Préparatifs :
Le level 10 est donc nécessaire pour pouvoir contenir Leon. D'autant plus que c'est Atwight qui impose cette restriction (Ice Tornado ne rate jamais (contrairement à Eruption qui rate si l'ennemi est en l'air :/), donc on a en a vraiment besoin). A ce moment du jeu, vous devriez être level 6, et l'expérience ne se gagne pas si facilement. Les lieux connus jusqu'ici se comptent sur les doigts de la main :
- La forêt est à vite oublier puisque les combat vous font gagner de l'ordre de 6 points d'expérience...
- La grotte conduisant au temple de Janos vous fera gagner 20 points maximum par combat.
- Le temple de Janos vous fait gagner 25 XP par combat, c'est un peu mieux.
- La plaine de Seinegald vous fera gagner 24, 28 ou 34 XP par combat. Soit une moyenne de 29 XP par combat.
A noter que dans le temple, les monstres sont moins puissants que dans la plaine ; les combats seront donc plus rapides et faciles. A vous de faire votre choix parmi ces deux derniers endroits (moi j'ai pris le temple :p).
4 niveau à grimper, sachant qu'il faut environ 800 XP par niveau (c'est une moyenne). Cela fait donc 800x4=3200 points à engrenger jusqu'à Ice Tornado. Vous aurez donc environ 3200/30~=100 combats à faire, cela vous prendra, vu la rapidité du jeu, 2 heures environ.
C'est néanmoins nécessaire donc prenez votre mal en patience !

Vous devez arriver à ce résultat
Il nous faut un max d'objets de guérison, et changer notre équipement... Or, les galds ne courent pas les rues, et ce n'est pas dans les combats qu'on va avoir tout ce qu'on veut. La solution réside donc dans la revente de vos Lens obtenues au cours de votre leveling. Pensez donc à les échanger. Vous pouvez également, si vous combattez dans la plaine, revendre la nourriture "Chicken" qui se revend bien :)
Par contre, le truc à savoir, c'est que Harmentz ou même Janos ne vous offriront pas ce dont nous avons besoin. Vous devrez donc vous fournir dans la capitale de Seinegald : Darilsheid, qui se trouve à l'est d'Harmentz.
Voici les objets que vous devrez y acheter pour optimiser vos chances de réussite :
- E-bullet x 15, indispensable : 320x15=4800 galds
- Life bottle x 15, indispensable : 150x15=2250 galds
- Orange gel x 15, indispensable : 100x15=1500 galds
- Oberol C. x 15, indispensable : 50x15=750 galds
- Green gel x 15, utile : 30x15=450 galds
- Melange gel x 15, utile : 120x15=1800 galds
- Spectacles x 15, marrant : 5x15=75 galds
Total objets divers : 11625 galds
Les objets les plus utiles sont les quatres premiers. Il peut être toujours bien de prendre des Melange Gel au cas où vous ayiez à régénérer vos TP ET vos HP. Pour le nombre, faîtes comme bon vous semble ; mais suite à votre leveling, vous aurez des Galds en trop, croyez-moi ! Alors autant en profiter et mettre les chances de son côté ! ;)

Vous voilà parés !
Totalement facultatif, le meilleur équipement à ce moment du jeu pour chaque perso :
Stahn :
Weapon : Dymlos (par défaut)
Disc : Flame (trouvé dans les ruines de Janos)
Armor : Chain Mail (achetée à Darilsheid pour 150 g)
Shield : Round Shield (acheté à Darilsheid pour 80 g)
Head : Leather Helm (acheté à Darilsheid pour 20 g)
Hand : Leather Gloves (achetés à Darilsheid pour 12 g)
Accessoires : Leather Cape x 2 (achetées à Darilsheid pour 50 g)
Total : 362 g
Rutee :
Weapon : Atwight (par défaut)
Disc : / (aucun autre à ce moment du jeu)
Armor : Chain Mail (achetée à Darilsheid pour 150 g)
Shield : /
Head : Beret (acheté à Darilsheid pour 10 g)
Hand : Leather Gloves (achetés à Darilsheid pour 12 g)
Accessoires : Leather Cape x 2 (achetées à Darilsheid pour 50 g)
Total : 282 g
Mary :
Weapon : Hand Axe (achetée à Darilsheid pour 160 g)
Disc : /
Armor : Chain Mail (achetée à Darilsheid pour 150 g)
Shield : Round Shield (acheté à Darilsheid pour 80 g)
Head : Leather Helm (acheté à Darilsheid pour 20 g)
Hand : Leather Gloves (achetés à Darilsheid pour 12 g)
Accessoires : Leather Cape x 2 (achetées à Darilsheid pour 50 g)
Total : 522 g
Total équipements : 1166 galds
Total objets divers + Total équipement = 12791 galds
Ca fait beaucoup mais vous voilà -presque- prêt ! ^^
Dernières recommandations :
On va maintenant revoir la position en combat de vos personnages. Faîtes Menu > Order, et placez les personnages comme suit :

Configuration optimale contre Leon
Ca paraît logique. La plus fragile physiquement est Rutee ; de plus, elle est magicienne au même rang que Stahn dans ce combat, mais cette dernière pourra vous soigner si le besoin s'en faisait ressentir. Mary se place donc devant pour faire face au terrible prince de Seinegald.
Concernant la stratégie de vos alliées (Menu > Strategy), cela passe largement en les laissant configurées comme à la base. De toutes manières, vous leur donnerez beaucoup d'ordres. Or, elles prennent un peu de temps à réagir après une action ordonnéé donc il n'y a pas de soucis. Vous pouvez peut-être faire en sorte que Rutee ne soigne pas au besoin, car elle a la facheuse manie d'utiliser son First Aid lorsqu'on a déjà lancé un objet de soin...
Dans le même ordre d'idées, désactivez la technique Search Gald de Rutee qu'elle utilise beaucoup trop ; vous avez besoin d'elle à 100% dans ce combat !
Je crois que c'est bon... ^^
Pratique :
Allez remettre l'Old Cane à Walt si ce n'est pas fait, puis allez passer la nuit à l'auberge. En descendant les escaliers, vous voilà face aux gardes Seinegaldiens. Vous êtes d'abord opposés aux 8 gardes de Leon.
Ce combat vous paraîtra peut-être anaudin, mais ne perdez pas en tête que vous combattez Leon juste après ! Il s'agit donc de perdre le moins de vie possible dans la bataille. Vu le nombre, privilégiez les attaques qui touchent sur une longue distance. Le Spin Slash de Stahn est parfait pour ça. Il faudrait que vos personnages n'aient pas perdu plus d'un quart de leur vie.
Voici enfin le combat contre Leon. Vous vous êtes beaucoup entrainé pour ce moment, donc on va faire en sorte de lui faire ravaler sa hargne à ce jeune ! :p
On va séparer ce combat en deux phases, fonctions de Mary :
Vous serez dans la première phase tant qu'il vous restera des e-bullet dans votre inventaire. La marche à suivre est la suivante : ordonnez à Rutee d'exécuter Ice Tornado coup sur coup ; de même pour Stahn avec Eruption. Au début, leur temps d'invocation sera assez long, mais une fois que les Swordians seront "chauds" cela ira beaucoup plus vite, ne vous inquiétez pas. N'utilisez pas ces deux personnages pour autre chose tant qu'ils sont protégés de Leon par Mary (car c'est le but : isoler Leon pendant que deux personnages frappent de toutes leurs forces).
Mary, pendant ce temps, doit contenir l'adversaire. Pour vous en sortir facilement, utilisez des e-bullet qui ont le don de "frizer" la partie au même titre qu'une magie. Vous avez donc peu de chance de rater Leon si vous les utilisez bien. Ces objets ont également l'avantage de faire reculer l'adversaire. Maintenant, une fois que vous avez utilisé un e-bullet, commandez Mary pour qu'elle réalise sa technique Double Blade à Leon pendant la seconde qui suit le coup ; il n'aura pas le temps de se remettre du choc électrique. Recommencez l'opération tant que vous avez des e-bullet ET que Leon ne se trouve pas entre Mary et Rutee.

Ce petit objet vous sauvera la vie
Durant la deuxième phase, vous tenterez de maintenir Leon avec moins d'efficacité (puisque plus d'e-bullet pour Mary :/). Ce qu'il voudra faire, c'est arrêter d'utiliser Eruption avec Stahn, et venir au soutien de Mary. Il vous faudra essayer de maintenir ce rythme : Kick Attack avec Stahn, Double Blade avec Mary, Ice Tornado avec Rutee. Ce n'est pas très évident au premier abord, mais une fois que l'on a le timing, on arrive à finir les deux techniques juste au début de l'Ice Tornado. Continuez cela jusqu'à la mort de Leon.
Que dois-je faire si...
... Leon tue un de mes personnages ?
Solution : Si l'un des personnages meurt, ce sera sûrement Mary.
Si vous êtes en phase 1, arrêtez d'invoquer avec Stahn (Rutee ne doit jamais s'arrêter d'invoquer, sauf pour se redonner des TP), et utilisez une fiole vitale sur votre amie. Ensuite, refaîtes attaquer Mary, et guérissez-la avec des Oberon C. lancés par Stahn. Une fois que vous la jugez guérie (3/4 de sa vie), recommencez les invocations de Stahn.
Si vous êtes en phase 2, arrêtez d'invoquer avec Rutee et réssucitez/régénérez Mary jusqu'à 3/4 de ses HP. Stahn se chargera de protéger Rutee pendant ce temps. Une fois fait, reprenez les invocations de Rutee.
... un de mes personnages n'a plus de TP ?
Solution : Ici aussi, cela dépend de la phase :
Si vous êtes en phase 1, utilisez Stahn.
Si vous êtes en phase 2, utilisez Rutee.
... Leon passe Mary ?
Solution : Là, on a un problème puisque vos invocateurs ne sont plus tranquilles...
Si vous êtes en phase 1, passez en phase 2.
Si vous êtes en phase 2, aucun problème puisque Stahn est là pour protéger Rutee.
... Leon passe Stahn également ?
Solution : Là il y a danger car si vous tapez sur Leon avec Stahn/Mary, il ne laissera pas Rutee tranquille pour autant. Il y a une solution qui consiste à utiliser Spin Slash pour que Stahn se retrouve à gauche de Leon, et donc se retrouver en position de phase 2.
Derniers conseils
- Préférez les Oberon C. aux Green Gel.
- Ne perdez pas votre temps à utiliser des Spectacles. Cela risque de vous faire perdre votre timing. Leon a 9999 HP, point. De toutes manières, si vous comptez finir en 5 minutes, vous rêvez. Il vous faudra au moins 10, voir 20 minutes de combat. Soyez motivé !
- N'utilisez pas First Aid de Rutee, les objets agissent plus vite.
- Hum... Courage ? ^^

Quoi ? J'ai gagné tout ça ? xD