Présentation de Tales of Destiny Remake

En juin 2006, les magazines nippons indiquaient qu’un remake de Tales of Destiny allait faire son apparition sur la PS2. Le jeu sortit alors le 30 Novembre 2006, après avoir été reporté près de deux semaines dans le but de fixer un bug qu’ils avaient découvert lors d’un test.
Tales of Destiny est le remake de la version originale sortie sur PlayStation™, suivi de nouveaux graphismes, nouvelles techniques, nouvelles scènes, nouveaux skits et plus encore, tout ce qu’un remake se doit d’être.
Le jeu est muni de sprites en 2D similaire à Tales of Rebirth, avec un background en 3D. Il utilise comme système de combat le AR-LMBS (Aerial-Linear Motion Battle System), qui autorise donc un énorme nombre de combos dans les airs, une chose jamais vue dans un Tales of. Tous les personnages ont obtenu de nouvelles techniques dont pour la plupart, proviennent de Tales of Destiny 2. La bande à Stan revient cette fois-ci avec des Hi-ougis (ici nommés Blast Caliber), qui paraissent encore plus impressionant que ceux des précédents volets.
Encore aucune date pour les U.S n’a été confirmée, malheureusement. Ce n’est pas comme si ce remake allait réussir à atteindre ces terres, avec le bref historique des localisations pour les Tales of Series.
| FICHE TECHNIQUE | |
|---|---|
| Titre | Tales of Destiny Remake |
| Développeur | Namco |
| Editeur | Namco |
| Plate-forme | Playstation 2 |
| Dates de sortie |
Japon : 30 novembre 2006 USA : ? Europe : ? |
| Copies vendues | 395 000 au 11 décembre 2007 |
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