Les Greater Craymels de Tales of Eternia
Derrière le nom de "Greater Craymels" se cachent les invocations de Tales of Eternia. La plupart de celles-ci existaient déjà dans des opus précédents, mais leur look ont changé pour la plupart. Leur utilité n'a pas été aténuée par contre ! ^^
Voici donc la liste de tous les Greater Craymels du jeu, ainsi que la manière de les obtenir.
| Undine | |
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Elément : Eau Obtention : Inferia, Undine Stream Description : Une cascade apparaît. Undine, armée de son trident, frappe l'eau pour marteler l'ennemi de vagues d'eau. Effets : Guérison partielle du groupe Notre avis : Un Greater Craymel très utile puisqu'il vous permet de régénérer les PV de vos alliés en cours de combat. Par contre, son attaque inflige de faibles dégâts. |
| Sylph | |
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Elément : Vent Obtention : Inferia, Sylph Cavern Description : Sylph crée une tornade qui propulse l'ennemi vers le ciel pour, ensuite, le faire tomber contre le sol. Notre avis : Sylph est une très bonne invocation. De plus, il est facile d'atteindre le maximum de sa vitalité. |
| Efreet | |
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Elément : Feu Obtention : Inferia, Efreet Gorge Description : Efreet se transforme en boule de feu puis se jette sur l'ennemi. Notre avis : Une invocation qui ressemble beaucoup au sort "explode" en étant toute aussi puissante. |
| Gnome | |
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Elément : Terre Obtention : Celestia, Mine of Gnome Description : Gnome surgit du sol pour ainsi infliger des dégâts à l'ennemi. Notre avis : Peut être puissant si l'ennemi se trouve au bon endroit. |
| Celsius | |
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Elément : Glace Obtention : Celestia, Mont Celsius Description : Fenrir, chevauché par Celsius, crache de la glace au ras du sol. Puis, Celsius se propulse en l'air. Celle-ci, par l'intermédiaire de ses mains, envoie de la glace sur l'ennemi Effets : Gèle les ennemis Notre avis : Une attaque doublement efficace puisque Celsius et Fenrir attaquent. |
| Volt | |
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Elément : Foudre Obtention : Celestia, Ruins of Volt Description : Volt foudroie tout le terrain de combat en partant de droite à gauche. Effets : Paralyse les ennemis Notre avis : Une attaque dévastatrice : tous les ennemis seront touchés ! |
| Shadow | |
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Elément : Ténèbres Obtention : Celestia, Shadow Cave. Une fois les airfish en votre possession, rendez-vous sous les mers de Celestia, aux coordonnées GPS 5,12. Description : Shadow, armé de son épée, tranche l'ennemi. Notre avis : Shadow ne frappera qu'une petite partie de la zone de combat... dommage. |
| Rem | |
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Elément : Lumière Obtention : Inferia, Regulus Knoll Description : Par une lumière aveuglante, Rem descend du ciel pour régénérer la totalité des PV des alliés, ressusciter les morts et soigner les statuts. Effets : Régénère les PV, soigne et ressuscite les alliés Notre avis : Pour le "chef" des Craymel d'Inferia on aurait préféré une attaque surpuissante; pour les soins, il y a déjà les sorts d'Undine. |
| Maxwell | |
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Elément : Gravité Obtention : Inferia, Farlos Sanctuary. Une fois la Seyfert Key en votre possession, examinez la statue de Seyfert dans le Farlos Sanctuary. Description : Maxwell lévite une multitude de rochers vers l'ennemi Notre avis : Maxwell est sûrement l'invocation la plus intéressante du jeu : vous pourrez utiliser ses extensions en le battant en mode Hardcore. |
| Sekundes | |
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Elément : Temps Obtention : Orbus Barrier, Shizel Castle. Choissiez "down" au premier escalator que vous verrez en prenant la porte de gauche au début du donjon. Description : Sekundes se met à grandir petit à petit. Cela crée une telle pression que l'ennemi reçoit des dégâts. Effets : Fige les ennemis Notre avis : Sekundes est le Greater Craymel le plus puissant du jeu. L'utiliser contre Maxwell rendra le combat plus facile. |