Les Greater Craymels de Tales of Eternia

Derrière le nom de "Greater Craymels" se cachent les invocations de Tales of Eternia. La plupart de celles-ci existaient déjà dans des opus précédents, mais leur look ont changé pour la plupart. Leur utilité n'a pas été aténuée par contre ! ^^
Voici donc la liste de tous les Greater Craymels du jeu, ainsi que la manière de les obtenir.

Undine
Elément : Eau
Obtention : Inferia, Undine Stream
Description : Une cascade apparaît. Undine, armée de son trident, frappe l'eau pour marteler l'ennemi de vagues d'eau.
Effets : Guérison partielle du groupe
Notre avis : Un Greater Craymel très utile puisqu'il vous permet de régénérer les PV de vos alliés en cours de combat. Par contre, son attaque inflige de faibles dégâts.

Sylph
Elément : Vent
Obtention : Inferia, Sylph Cavern
Description : Sylph crée une tornade qui propulse l'ennemi vers le ciel pour, ensuite, le faire tomber contre le sol.
Notre avis : Sylph est une très bonne invocation. De plus, il est facile d'atteindre le maximum de sa vitalité.

Efreet
Elément : Feu
Obtention : Inferia, Efreet Gorge
Description : Efreet se transforme en boule de feu puis se jette sur l'ennemi.
Notre avis : Une invocation qui ressemble beaucoup au sort "explode" en étant toute aussi puissante.

Gnome
Elément : Terre
Obtention : Celestia, Mine of Gnome
Description : Gnome surgit du sol pour ainsi infliger des dégâts à l'ennemi.
Notre avis : Peut être puissant si l'ennemi se trouve au bon endroit.

Celsius
Elément : Glace
Obtention : Celestia, Mont Celsius
Description : Fenrir, chevauché par Celsius, crache de la glace au ras du sol. Puis, Celsius se propulse en l'air. Celle-ci, par l'intermédiaire de ses mains, envoie de la glace sur l'ennemi
Effets : Gèle les ennemis
Notre avis : Une attaque doublement efficace puisque Celsius et Fenrir attaquent.

Volt
Elément : Foudre
Obtention : Celestia, Ruins of Volt
Description : Volt foudroie tout le terrain de combat en partant de droite à gauche.
Effets : Paralyse les ennemis
Notre avis : Une attaque dévastatrice : tous les ennemis seront touchés !

Shadow
Elément : Ténèbres
Obtention : Celestia, Shadow Cave. Une fois les airfish en votre possession, rendez-vous sous les mers de Celestia, aux coordonnées GPS 5,12.
Description : Shadow, armé de son épée, tranche l'ennemi.
Notre avis : Shadow ne frappera qu'une petite partie de la zone de combat... dommage.

Rem
Elément : Lumière
Obtention : Inferia, Regulus Knoll
Description : Par une lumière aveuglante, Rem descend du ciel pour régénérer la totalité des PV des alliés, ressusciter les morts et soigner les statuts.
Effets : Régénère les PV, soigne et ressuscite les alliés
Notre avis : Pour le "chef" des Craymel d'Inferia on aurait préféré une attaque surpuissante; pour les soins, il y a déjà les sorts d'Undine.

Maxwell
Elément : Gravité
Obtention : Inferia, Farlos Sanctuary. Une fois la Seyfert Key en votre possession, examinez la statue de Seyfert dans le Farlos Sanctuary.
Description : Maxwell lévite une multitude de rochers vers l'ennemi
Notre avis : Maxwell est sûrement l'invocation la plus intéressante du jeu : vous pourrez utiliser ses extensions en le battant en mode Hardcore.

Sekundes
Elément : Temps
Obtention : Orbus Barrier, Shizel Castle. Choissiez "down" au premier escalator que vous verrez en prenant la porte de gauche au début du donjon.
Description : Sekundes se met à grandir petit à petit. Cela crée une telle pression que l'ennemi reçoit des dégâts.
Effets : Fige les ennemis
Notre avis : Sekundes est le Greater Craymel le plus puissant du jeu. L'utiliser contre Maxwell rendra le combat plus facile.