Tales of Legendia

Sorti courant 2005 au Japon, puis début 2006 aux USA sur PS2, voici encore un titre qui n'a jamais franchi l'océan Athlantique. La réalisation de Tales of Legendia est assez soignée, mais ne vous attendez pas à des milliers de détails ; les environnements sont mignons, c'est tout. Et les combats s'y déroulent sur une seule ligne. Les Tales of ont toujours fait preuve d'une certaine richesse de l'univers, par leur carte rappelant les bons vieux RPG, et un scénario, tantôt naîf (Tales of Symphonia), tantôt plus « troublé » (Tales of the Abyss), mais relativement riche en tous les cas. Malheureusement pour Tales of Legendia, le scénario comporte de nombreux clichés, et la carte du monde ne nous permet pas de nous déplacer autrement qu'à pied. Le développement des personnages principaux n'a lieu que durant la deuxième partie du jeu (la première se suffisant à elle-même, scénaristiquement parlant). Le jeu en perd énormément en richesse, et un manque cruel de challenge enlève encore de la profondeur au titre. Un épisode très controversé ; mais que certains seront susceptibles d'apprécier du fait de sa très grande accessibilité.


FICHE TECHNIQUE
Titre Tales of Legendia
Développeur Team Melfes
Editeur Namco
Plate-forme Playstation 2
Nombre de joueurs 1
Dates de sortie Japon : 25 Août 2005
USA : 7 Fevrier 2006
Europe : /
Copies vendues 397 000 au 11 décembre 2007

Opening

Jaquettes

Japon USA