Tales of Rebirth

Un peu plus d'un an après la sortie japonaise sur Gamecube de Tales of Symphonia (et environ 3 mois après sa réédition sur PS2), un nouveau Tales of est né, et il s'agit de Tales of Rebirth.
Sorti exclusivement sur PlayStation2 le 16/12/2004 (au Japon uniquement), il surprend un peu les fans qui s'attendaient à un nouvel opus en 3D (normal, après le succès de Tales of Symphonia); or ce ToR est bel et bien en 2D, et il faut croire que ça n'a en rien déçu les amateurs de Tales of, car il s'est bien vendu (plus de 600000 exemplaires vendus au total).

Il propose une nouvelle approche du système de combat en 2D, vous plonge dans une intrigue des plus prenantes (sûrement la meilleure depuis Tales of Destiny), et innove encore une fois de par ses nouvelles méthodes de gestion de l'équipement et des techniques, sans pour autant trop perturber les habitués de la série, qui sauront retrouver leurs marques après un petit temps d'adaptation.

Cet opus reste malheureusement assez peu connu par les joueurs occidentaux, mais il n'en reste pas moins un excellent épisode, auquel je ne peux que vous conseiller de jouer, histoire de découvrir les mésaventures de Veigue et de ses compagnons.

FICHE TECHNIQUE
Titre Tales of Rebirth
Développeur Namco
Editeur Namco
Plate-forme Playstation 2
Nombre de joueurs 1 à 4
Dates de sortie Japon : 16 Décembre 2004
USA : /
Europe : /
Copies vendues 605 000 au 11 décembre 2007

Opening

Jaquette

Japon