L'avis des fans - Tales of Symphonia
Vous trouverez dans cette rubrique les avis des membres de notre communauté. Cela vous permettra de vous forger une opinion sur un jeu si vous ne savez trop quoi en penser.
Moyenne des notes atribuées par nos membres : 17.3/20 (15 avis donnés)
| Avis de Kirby64 | |
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Fluidité, Gameplay agréable, graphismes renforçant l'ambiance manga, accentué par quelques petits délires des concepteurs qui trainent par-ci par-là, scénario bien plus sombre qu'il n'y paraît au départ et bourré de rebondissements, personnages attachants, bande-son magnifique, durée de jeu phénoménale si on prend le temps de faire toutes les quêtes annexes... bref, ça tiens du génie. Seul reproche à faire : déplacements sur la carte affreusements laids je met également 18/20 parce que la carte est vraiment un détail étant donné qu'on y prête plus attention à la longue, mais c'est dommage, il aurait pu décrocher un 19 ^^ |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de Leon | |
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Pour ma part Symphonia est le deuxième Tales of auquel j'ai joué. Au début, le menu me faisait peur, je le trouvais brouillon et assez complexe car dès le début du jeu, peu de ses commandes sont connues... Mais ce détail oublié, on entre vite dans un jeu magique, au scénario en apparence enfantin, mais au fond très complexe. Les personnages sont charismatiques, et tout est fait pour que l'on s'identifie à eux. Graphiquement, le cell-shadding est parfait. Mais comme l'a dit Kirby, Namco a vraiment des efforts à faire sur les cartes du monde... Les combats sont vraiment intéressants et s'y immerge totalement tellement ils sont prenants. Bref, les mots me manquent, mais ce jeu est une vraie perle, à tous points de vue. Quelques maladresses, dont la carte du monde, mais rien n'est parfait, n'est-ce pas ? Je lui attribue la note de 17, qui me semble on ne peut plus justifiée (sachant que je monte vraiment rarement au-delà). Bref, à essayer de toute urgence ! |
| Note atribuée : 17/20 | |
| Avis de naikkoh | |
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Petites chroniques de Tales of Symphonia Tales of Symphonia, … Tales of Symphonia,… ah ! Que dire à ce sujet qui n’ait déjà été dit ! C’est tout d’abord une musique d’introduction envoûtante, entêtante, qui vous scotch sur fond d’un court animé aux allures de bande annonce. Plus tard vous vous surprendrez à en fredonner l’air ainsi qu’à le chantonner si vous avez eu le bonheur de bénéficier de la version japonaise. Dans le cas contraire, il vous faudra récupérer sur le net Starry heaven du groupe Day after tommorow pour avoir une idée de quoi je parle. Le rythme avec lequel les images s’enchaînent accélère déjà votre rythme cardiaque et imperceptiblement votre souffle, vous laissant présager quelque chose de très excitant. Vos doigts se crispent légèrement sur les boutons de votre manette et ça y est vous voilà devant le menu. Fébrile, vous choisissez « Nouvelle partie » et la voix d’un conteur semblant sorti hors du temps vous pose le problème et dévoile en partie la lourde tache qui vous attend : ni plus ni moins que de sauver un monde tout entier voué à disparaître… Sans plus attendre, vous voilà projeté dans l’univers attachant de Tales of Symphonia. Votre épopée, car s’en est bien une, aucun doute là-dessus, vous entraîne tout d’abord dans le petit village champêtre d’Isélia où vous allez faire la connaissance des trois héros de l’histoire, représentants de façon plus ou moins directe de trois « races » différentes : celle des humains,des elfes et des anges. Car Tales of Symphonia, au delà du simple RPG et du boost des personnages grâce à divers items, c’est d’abord une réflexion sur la différence et la tolérance ainsi que sur la peur que cette différence peut engendrer. Plus vous avancez dans le déroulement du jeu et plus le scénario en apparence des plus banal – protéger la jeune élue détentrice du pouvoir de sauver le monde, dont le héros est amoureux, soit dit en passant,… et oui on échappe difficilement aux classiques du genre… - se complexifie à mesure des rencontres que vous effectuerez et des taches que vous réaliserez. Vous vous rendrez bien vite compte de l’ampleur de la mission qui vous attend : réunifier deux mondes, tant sur le plan physique que sur celui des mentalités, séparés depuis des millénaires par la volonté d’une seule âme brisée. C’est également abattre la discrimination, effacer la peur et rétablir la confiance ainsi que l’espoir pour le peuple opprimé des demi-elfes et des humains entre deux mondes que tout oppose. Sylvarant, le monde en déclin se voit dominé par les Désians, organisation de demi-elfes, qui s’opposent à leur manière à leur « destin ». Ils parquent les humains dans des fermes et les élèvent à la manière du bétail pour leurs fins personnelles. Autre univers…Tésséha’lla, le monde prospère. Ici la balance est inversée, les demi-elfes sont sous le joug des humains et sont encore moins que des serviteurs. En effet, il vous savoir qu’il n’a rien de pire que d’être un sang mêlé aussi bien dans un monde que dans l’autre, d’ailleurs. Dans l’un ils sont les oppresseurs et dans l’autre les opprimés. Mais dans les deux cas, la haine et la superstition qui les entoure contraints souvent ce peuple à dissimuler sa véritable nature. Tout n’est que dualité dans ce jeu, vous l’aurez très vite compris, ce qui ne le rend que plus ambiguë et plus réaliste. A la manière d’un sablier que l’on retourne, une situation dans un monde est l’exact opposée de l’autre. De façon caricaturale l’un à tout pendant que l’autre n’a rien…. J’ai dit caricatural hein^^. Voilà concernant de manière globale la trame du récit que ce jeu va vous conter au travers de l’histoire de personnages très attachants, certains au caractère plus forgé que d’autre. Vous aurez des préférences sans aucun doute, quant à ceux qui viendront composer régulièrement votre équipe de quatre combattants. La qualité graphique de ce jeu est assez recherchée. Cependant, si vous sortez d’un Final Fantasy par exemple, les personnages vous paraîtrons bien « playmobils » diront nous… . Les mouvements sont assez simples, pas de mouvements souples de cheveux ou de froissements de vêtements. Ici c’est le cell-shading qui règne, renforçant le coté très manga et anime du jeu. Personnellement, moi qui venais de jouer pendant un certain temps à Final Fantasy Cristal Chronicles, je dois avouer que cela m’a un peu dérouté au début. Pourtant, je sais que maintenant que j’y ai goûté, j’ai beaucoup de mal à quitter ce design. Question d’habitude me direz vous, car Tales of Symphonia, ou ToS pour les habitués, est un des rares jeu vidéo que je possède – mais quel jeu ! Quel jeu ! – Détrompez-vous car il fera très vite parti de vos références et l’envie vous démangera de tester les autres opus de la saga des « Tales of ». Les scènes d’anime sont particulièrement époustouflantes et l’on regrette rapidement qu’il n’y en ait pas davantage. La fluidité du jeu en général en est presque jubilatoire et certains de ses combats vous réserve quelques montées d’adrénaline, surtout si vous avez l’occasion de jouez avec vos amis. A ce propos, il faut savoir qu le mode multi-joueur n’est pas très évident au début. Souvenir d’une scène mémorable où j’ai passé une demi-heure, voire trois-quarts d’heure a essayé de trouver le moyen de jouer à plusieurs. Ce passage n’est pas très explicite dans la notice alors ne vous étonnez pas si vous ne trouvez pas tout de suite. Après c’est peut être moi qui suis un boulet, hein…. mais je connais plusieurs personnes qui ont eu le même petit soucis que moi – ça s’était pour ma défense ^^- . Un petit bémol néanmoins en ce qui concerne les déplacements sur la carte du monde : le personnage leader apparaît très disproportionné par rapport au décor environnant tels que les villes, le relief, … Au début c’est très désagréable et vous n’aurez de cesse de vous faire des réflexions concernant ce petit défaut. Après dites vous que la perfection n’existe pas en ce bas monde =p et puis très sincèrement, on s’y fait vite. Bref vous l’aurez compris, ce jeu recèle de nombreuses qualités, un scénario très rche en rebondissements – certains sont assez prévisibles tout de même, tandis que d’autres sont carrément inattendus - et une durabilité exceptionnelle pour un RPG. Bon nombres d’astuces et de quêtes annexes sont à découvrir, ce qui vous laisse présager au moins une cinquantaine d’heure de jeu. Une chose est certaine : quand enfin vous arriverez au bout, vous n’aurez qu’une envie. Recommencer ! |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de Chosen | |
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C'est le premier jeu de la série Tales of auquel j'ai joué. Il n'y a rien à regretter là-dedans. Les personnages sont attachants, ils ont chacun leur personnalité et leur caractère. Le style de combat est très bien fait, mais io manque un peu de liberté de mouvements. La possibilité de passer par-dessus l'ennemi, c'est dans se jeu que j'ai vus cela pour la première fois. Le scénario est bien ficelé, mais à la longue il devient un peu ennuyant. L'idée principale est bien, mais un peu naze tout de même =/ Les deux gros bémols sont ceux là: la carte du monde, comme le dise les autres, et le fait que les personnages censés se sacrifier ne le font pas... Je lui met un 17/20 |
| Note atribuée : 17/20 | |
| Avis de Kibiwolf | |
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Pour ma part, Tales of Symphonia est le premier Tales of auquel j'ai joué. Très, très beau et bon jeu, on se crois vraiment dans l'ambiance du jeu. Les Graphismes me laisse froide =/ Je n'est rien d'autre à dire là-dessus. Les personnages sont assez attachants, chacun à son caractère mais y'a en certain qui tombe sur les nerfs. Le scénario est très bien fait et on s'y accroche. Mais c'est un peu ordinaire et quelque peut prévisible =/ Y'a certaines choses qui ne collent pas... Les quêtes annexes, ça c'est quelque chose ! J'ai adoré faire les quêtes et certaines était asser dures à obtenir =] Le style de combat est très bien fait. J'adore les techniques et le style de combat de chaque personnages. En bref, c'est un jeu que j'ai beaucoup aimé et que je recommencerai volontier ^^ Je lui met 18/20 |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de KKKaze | |
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Tales of Symphonia est le premier auquel j'ai joué, et il y a du bon autant que du mauvais. Parlons de l'histoire, notamment de la partie Sylvarant. Une "Miko" chargée de sauver le monde en faisant un périple en passant par les temples m'a légèrement fait rappellé l'histoire de FFX (comparaison absurde pour les autres, qui sait), ça reste classique et c'est pas très approfondi même si une touche de desians, half-elf, et le changement de trame à Tethe'alla prend la relève. Avis mitigé pour les personnages, j'ai beau apprécié certains, mais d'autres m'insupportent au plus, c'est vraiment niais de chez niais. Le graphisme quant à lui, je le trouve très hideux. La modélisation des personnages, à savoir proportions physiques non réalistes, ben ça fait moche. Un petit point de cel-shading flou ajouté et là c'est encore pire, ça me fait mal aux yeux. Après, l'animation des mouvements en général et surtout dans quelques évènements sont ridicules. Heureusement que le chara design de Kôsuke Fujishima est bon. Un système de combat aussi foireux pour un système 3D qui se dit lui même Multi-lines. On a beau pouvoir changer de "lignes" en changeant d'ennemi, c'est parfois, voire souvent le bordel et on s'y perd. Quant aux attaques, le système reste classique, c'est juste accentué par une combinaison de gemmes. Niveau musique, des titres sympa mais d'autres qui sont trèèèèèès lassants... Motoi Sakuraba a fait beaucoup mieux. Pas mémorable, facilement oubliable même. Bon okay, à part l'autre musique de boss reprise de Phantasia mais c'est qu'une reprise. L'instru pour les openings européens et US est correcte, mais les openings japonais des versions NGC et PS2 sont nettement plus sympa à écouter. Au final, un Tales très moyen qui dure quand même assez longtemps (30h), premier Tales of de la Team Symphonia, mais premier en 3D, premier à sortir dans le monde et mon premier, donc... rien. |
| Note atribuée : 12/20 | |
| Avis de SilverSheena | |
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Tales of Symphonia est un excellent jeu. Pensant tomber sur la même chose que FFCC qui m'a déçue, et ne connaissant pas encore la renommée des Tales of, j'ai été agréablement surprise. Un opening bien réalisé, une musique (autant version Jap. que française) splendide, un univers enchanteur, un gameplay fluide, des musiques superbes, une histoire bien réalisée, un scénario fouillé…Bref TOS est un jeu superbe. Mais il n’est pas seulement un jeu, mais aussi une profonde réflexion sur la différence et le racisme, en l’occurrence envers les Demi-elfes. -Les musiques : Superbes, quoi qu’un peu répétitives. Mais bon, c’est un RPG, nan ? Je cite quelque exemple, que j’ai adoré, comme Fighting of the spirit, Secret from the blue sky ou Far from our world. -Le gameplay : Bien réalisé, fluide et facile à utiliser. On remarquera le mode Semi-auto qui permet aux novices de s’éviter de nombreuses morts. -Les graphismes : Le cel-shading…un excellent choix. Il rend les personnages attachants. -Les personnages : Ils ne sont pas intouchables, on peut facilement s’y identifier. Moi, par exemple, j’ai tout de suite accroché à Sheena. Cependant, la fin m’a quelque peu déçu. Le méchant est mort, tout le monde est content. Bref, j’ai été enchantée par ces 80 heures de jeu. A quand un autre Tales of sur GC ? |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de nitraux | |
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C'est le meilleur Tales à ce jour auquel j'ai pu jouer : -Les graphismes sont très beaux. Les sorts et les animations suivent parfaitement avec. -Le gameplay est clairement le point fort du jeu.Efficace,Tales of Symphonia se veut garant des combats non linéaires dans les RPG. -Les musiques ne sont pas transcendantes mais ne passent pas inaperçues. A noter certaines compositions qui valent le détour(j'entend par là celle du chateau de Mythos:) -La durée de vie est un exemple à suivre dans les RPG d'aujourd'hui et les quêtes annexes valent le détour(Nebilim ou Abyssion par exemple). -Le scénario semble "bateau" au début mais devient rapidement interessant, bien pensé et surtout bien construit pour nous garantir une chute à la hauteur. Pour conclure Tales of symphonia est à lui seul une bonne raison d'acheter une Gamecube. Après tout c'est pour cela qu'il existe en bundle avec la console?Non? |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de kratosds | |
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Etant le premier jeu à être sortit en europe,on peut dire qu'il a fait un carton plein,j'ai la flemme de détaller,alors je dirais que,contrairement aux autres tales,le scenario ne m'a pas beaucoup surpris,dommage... Je dirais aussi que les voix anglaises sont très mauvaises et surtout,que la musique d'intro soit passée à la trappe car elle était vraiment bien... Ce qui n'ont jamais joué a un tales of et certains vont l'adorer,mais les fans de tales of vont le trouver très bien grace aux charismes des persos mais ne vont pas trouver cette petite touche épique qui font un tales of... Ca y est:j'ai plus rien à dire^^. |
| Note atribuée : 16/20 | |
| Avis de Slyef78 | |
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Ce tales of est celui qui a fait découvrir la série en europe pour le premier tales sorti en europe il a fait un beau carton -il a d'assez beau graphismes -son systeme de combat en temps réel est vraiment réaliste et cette fois il est fluide (il est plus facile d'esquiver les coups) -l'histoire est bien construite malgré qu'elle soit très semblable à celle de d'autres tales of -La durée de jeu est longue (et elle l'est encore + avec les quêtes annexes) -la musique est jolie bien que certaines deviennent lourdes à force -mais en multijoueur la caméra à trop tendance a zoomer sur le premier joueur donc les autres ne se voient pas |
| Note atribuée : 19/20 | |
| Avis de vic1dessin | |
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tales of symphonia est le premier tales of au quelle j'ai joué et je ne regrète pas! si Tales of Symphonia a suscité mon intérêt, c'est en partie à cause de son aspect graphique. Franchement très typé manga! Les environnements sont joliment colorés, les scènes de combat on beaucoup de dynamisme et l'apparente naïveté du jeu cache un scénario plus sombre qu'il n'y paraît.Dans son déroulement, Tales of Symphonia se démarque de la plupart des RPG par un certain nombre de choix de gameplay qui affichent rapidement leur efficacité. D'abord, les combats ne sont pas aléatoires puisque les ennemis sont présent sur la carte et dans les donjons. Il est donc possible d'essayer de ne pas faire cetains combats. on peut même paralyser les monstres à l'aide de l'anneau du sorcier. Cet objet prend d'ailleurs une fonction différente dans chaque donjon afin de vous aider à surmonter les nombreuses énigmes qui gènnent votre progression. Ensuite, le système de combat se déroule en temps réel! C'est ce système de jeu qui rend bel et bien les affrontements aussi dynamiques et aussi sympathiques à observer. Les attaques volent dans tous les sens et l'on dispose aussi bien de techniques spéciales que de magies et d'invocations. La parade, les attaques sautées et les esquives sont indispensables et le déroulement des combats est beaucoup moins bourrin qu'il n'y paraît. On peut d'ailleurs très bien prendre le contrôle des autres membres du groupe, chacun disposant d'un style de combat particulier. Les personnages peuvent même unir leurs forces pour faire des attaques combinées dont je vous laisse imaginer l'efficacité. ce qui est bien aussi,c'est que les personnages gagnent simultanément de l'expérience, même ceux qui ne participent pas aux combats. L'aventure est longue et s'étale sur 2 DVD pour une bonne soixantaine d'heures de jeu au minimum. un jeux vivement requomendé pour tous fan de tales of symphonia! |
| Note atribuée : 19/20 | |
| Avis de Hinaloth | |
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ToS, le titre TO le plus connu au monde (de par sa sorti en europe) . Il est bien mais reste, selon moi, loin derrière Phantasia et Destiny . Commençons par le commencement : L'intro anime donne envie, la version japonaise encore plus avec sa chanson, montrant les divers personnages t lieux du jeu . On passera l'éponge sur quelques spoils mineurs car indécelables si on n'est pas arrivé au moment du jeu où ils arrivent . L'apparence IG est ... bon, disons à part . Les animations des personnages sont souvent molles mais ces derniers sont tout de même de bonne facture . Le cell-shading plait ou ne plait pas, perso je m'en moque (après Zelda WindWaker on est plus à ça près) . La mentalité de ces même personnage est bien faite, mais si très "cliché" (Lloyd en héros idéaliste, idiot mais d'une bonté à toute épreuve, Colette en Elue incapable de faire trois pas sans tomber, Genis en magot super intelligent ...) . Leur background (leur histoire) reste de bonne facture, voir de facture excellente pour certain (Zelos, Kratos, le cross-over Regal-Presea) . L'histoire du jeu est elle aussi très "cliché" . Le monde est en péril et seul nos héros peuvent y faire quelque chose . Bien, je commence à avoir l'habitude de sauver le monde, une fois de plus un fois de moins ... C'est sans compter sans le don de rebondissement propre à la saga Tales Of . Les surprises sont nombreuses (même si certaines sont très convenues ... et prévisible) . Il ne faut pas oublier que Symphonia se passe 5000 ans avant Phantasia, les joueurs ailalnt déjà fait ToP y auront plus de marques, comprendront plus de chose, souriront à certaines allusion et serreront les points à d'autres (qui à dit "Dhaos téléphone maison" :p) . Un final épique mais convenu . La musique est un des point les plus discret du jeu . Bon nombre des thème (ville, donjon, combat)sont d'une répétition absolument horrible . Mais il ne faut pourtant pas jeter l'anathème sur tout l'OST . Les musiques des thèmes des héros ("Lloyd no tema" O.O) sont quand même excellentes (ocarina version du thème précédemment cité) et bon nombre de musique couvrant les diverses scènes sont elles aussi magnifiques . On regrettera de ne pas avoir eut une meilleurs qualité des musiques de combat, trop répétitive et empêchant d'entendre nos héros réciter les incantations . Les voix, venons y justement ! Suivant la version que vous avez (Jap ou US/PAL) vous aurez droit à des doublages de qualité variable . La version US/PAL possède un doublage plus que moyen (pour exemple le cri que pousse Forcystus lors de sa chute dans le réacteur ...) et est souvent difficilement compréhensible (accent américain ... question d'habitude) . Mais tout le monde ne parle pas japonais et certaines personnes préfère avoir les voix américaines plutôt que les voix jap ... question de gout . Les combats sont eux aussi très moyen . un conseil : ne tentez jamais de jouer à ToS après avoir fait du Abyss ou du Radiant Mythology . En effet, la 3D vous donnera envi d'esquiver les ennemis en leur tournant autour . Vous pouvez oublier ça . Le seul moyen d'esquiver dans ToS est de reculer ou de sauter par dessus (en priant pour que l'ennemi ne soit pas trop grand) . Malgré l'apparente 3D des combats, ces derniers restent en 2D pour ce qui est des déplacements . Les combats sont tout de même bien orchestrés et, avec une bonne équipe, il est possible de vraiment prendre plaisir à jouer . A noter que le mode multijoueur est en réalité un simple second perso contrôlé par la seconde manette . La possibilité de faire des combo est attirante mais atteindre les 50 hits est déjà dur, ne rêvez pas, faire un combo de 700 comme il est si facile de faire dans ToD2 ou ToDR ne sera pas faisable dans ToS (à moins de passer des heures à étudier les diverses possibilités de combo ... et d'avoir plein d'ami près à jouer avec vous) . Mention spécial à l'Attaque Unisson, chose unique à Symphonia . Résultat : Pour moi un jeu moyen (car je suis très attaché à Phantasia et Symphonia en est une pâle copie sur de nombreux points), mais je dois avouer être très partial . En étant plus objectif je dirais que Tales Of Symphonia est un bon jeu qui à nettement contribuer à répandre la renommer de la saga dans le monde . Bien que convenu il reste assez innovant pour être intéressant . 16/20 |
| Note atribuée : 16/20 | |
| Avis de Dzimy | |
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Allez on va donner un avis plus complet sur le jeu! Tales of Symphonia est le premier jeu de la série des Tales Of auquel j'ai pu jouer, et je ne suis pas déçu! Les personnages, l'humour, le scénario, les musiques et la jouabilité font de ce jeu une perle qui ne me lasse pas. Commençons par le scenario : Une entrée en scène avec la légende de Mana, la Déesse endormie et un Elu pour sauver le monde, certes un peu bateau mais les rebondissements ne se font pas rares , ainsi que les saynètes contribuant à la trame scenaristique tout comme à des informations pour la jouabilité. Les personnages, comme Colette ou Lloyd ont tous leur place dans le scenario et sont placés chacun sous un angle différent de l'histoire, leur psychologie (pour les plus développés), les motivations, les buts, font de ces personnages des personnages attachants et plein d'humour (notamment Colette et sa tendre naïveté ou Raine et sa folie des ruines). La jouabilité : Avant, je n'avais joué qu'a des RPG du style des tours après tours. Ce fut un agréable changement que de pouvoir contrôler mon personnage durant les combat, le faire esquiver, attaquer, le tout comme je le souhaitais. La liberté est grande mais pas totale, et c'est ce qui est bien dommage (défaut gommé dans Tales Of The Abyss *_*)! Les musiques : MERVEILLEUSES. Des OSTs superbes et des thèmes tout aussi accrocheurs. Les musiques mélancolique à vous faire tirer une larme, ou des OSTs entraînantes pour la bataille. Un délice. Voila pour moi, un petit 18/20 pour cette petite perle, superbe, mais pas parfaite! |
| Note atribuée : 18/20 | |
| Avis de Nathlem | |
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Tales of symphonia et le seul Tales of auquel j'ai joué pour l'instant. Ce jeu à l'avantage d'avoir un gameplay joussif ainsi que des graphisme en cel-shading trés attachant. Le scénario bien que parfois un peu complexe nous entraine dans une folle épopée et l'on ne peut s'arretez de jouer. Le charme des personnages attirent encore plus le joueur à rallongé la durée pendant laquelle il joue. La bande son est assez bien faites mais quelques musique sont manifestement mal faites et on aurait tendance à dire baclait. Le jeu est assez long et la trame de l'histoire se forme peu à peu. Le système de cuisine est assez original et l'armurerie dispose d'énormément d'arme. L'interface est assez sympa. Concernant la difficulté, le jeu n'a rien d'insurmontable, quelque boss vous donnerons sans doute du mal et peut-être que vous vous casserez la tête sur des énigmes mais le jeu n'a rien de trés hardu. Le système de combat est un des meilleurs que j'ai pouvoir. Dynamique et rempli de combo (technique des personnages, attaque U) et un bestiaire assez varié. Voila je met 17 |
| Note atribuée : 17/20 | |
| Avis de Ritzysan | |
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Pfiii , il était temps que je donne mon avis sur ce jeu (jamais pensé avant maintenant x3) Comme ils ne sont pas nombreux , on va commencer par ce que j'ai trouvé ... mauvais (le mot est fort) Pour commencer , certains moments ou les graphismes etaient vraiment ... mauvais . Par exemple au tout debut quand Raine balance l'essuie-tableau( XP)et que Lloyd le recoit dans la figure , on peut pas dire que ca soit "joli" :/ sur la carte du monde egalement , peu ddetaillée , juste quelques bosses par ci par la pour les montagnes et des tas de me ... quelque chose pour faire les ennemis , c'est pas super super hein . Mais l'ensemble reste tres bien . Pour finir sur les graphismes , les effets de lumiere . Joli et pour un rendu fin et coloré , tres agréable a l'oeuil =) Pis y'a quelques musiques que j'aime pas , mais ca c'est mon probleme xP Et surtout , surtout , qu'ils aient remplacé la magnifique chanson d'intro par ce petit theme qui , bien qu'il reste tres agréable , est loin d'etre aussi genial que la chanson T-T Maintenant , tadaaa , le reste (ce qui n'est pas mauvais donc :p) -Pour commencer , le scenario . Avant d'etre un jeu qui raconte l'histoire de Lloyd et Colette pour regenerer le monde , ca expose (je trouvais pas d'autres mots XP) un grand probleme qui existe meme dans notre pitit monde : la discrimination . C'est la peur des personnes qui sont differentes qui font reagir les gens comme ca , et la , c'est un plus grand probleme que regenerer le monde : Prouver que meme si on est different , on est tous un peu pareil (ouah , j'suis trop explicite la) et on est blessés si on nous rejette . Un enjeu de grande taille donc , et c'est toujours a Lloyd et Colette de se taper le boulot XP Bon , apres , les musiques , merveilleuses , somptueuses , c'est elles qui rythment le jeu (si si , jouez un peu sans musique et vous vous rendrez compte que ca tape pas mal sur le systeme , sans tous ces petits bruits pour accompagner notre periple ;p) Les combats . Dynamiques et stratégiques a la fois . C'est pas du FF mais c'est pas du KH non plus . Réflechir avant d'agir , comme dans les FF , mais en temps réel , comme KH . Un melange tres bien pensé et utilisé qui evite de faire bailler devant la console a attendre le tour du prochain perso ou attraper des crampes au pouce a force de bourriner X XD Booooon , je crois que c'est tout ce que j'avais a dire sur ce maaagnifique jeu :p 18/20 pour moi (la perfection n'existe pas XP) |
| Note atribuée : 18/20 | |