Guide de Tales of the Tempest

Tales of the Tempest est réputé pour être l'un des plus mauvais Tales of de la série. Sa facilité y est pour beaucoup, mais le japonais risque de compliquer les affaires de beaucoup d'européens qui oseront s'y frotter. Je vous propose donc ce guide, dans lequel vous trouverez le cheminement du jeu ainsi que toutes les informations nécessaires pour vous y retrouver.
Malgré les préjugés attribués à ce jeu, je vous souhaite de passer un très bon moment dessus ! ;)

Navigation
Solution pas à pas
 » Fern
 » Maison en ruines
 » Fern
 » Maison en ruines
 » Fern
 » Narth
 » Forêt noire
 

Vous lancez le jeu qui démarre sous la cinématique d'introduction rythmée par la sublime musique de Misono : VS. Appuyez sur le bouton Start, puis appuyez sur le premier « Start » pour débuter une nouvelle partie.
Le jeu débute par une cinématique montrant trois personnes invoquant une mystérieuse magie.

Vous découvrez ensuite un petit village tranquille : Fern, qui se trouve être celui de notre héros. On vous explique qu'il se situe sur un continent appelé Areulla, dont les vertes contrées ont été le témoin d'une guerre, la « Bataille des Loups-Garou », qui opposait, il y a 100 ans de cela, l'Humanité aux Lycanths, un peuple mi-homme mi-bête. Tous les Lycanths y auraient été exterminés...

FERN [フェルン] :

Vous découvrez le héros de Tales of the Tempest : Caius : il s'agit de l'adolescent à la mèche blanche qui rentre dans la maison en courant. Son père, Ramrus, lui demande où il était car dans la journée une de ses amies, Rubia, serait passée pour aller dans la forêt comme lui avait promis le jeune homme. Celle-ci attend son retour dans l'église du village.
Avant de partir, Caius demande à son père s'il pourra l'accompagner la prochaine fois qu'il partira en voyage d'affaires. Ce dernier refuse en prétextant que le moment n'est pas encore venu ; ça a le don d'exaspérer Caius car il a maintenant 15 ans et qu'il est le seul à ne pas être allé plus loin que les environs du village. Excédé, notre héros dit qu'il en a marre d'entendre toujours le même refrain, et qu'il veut découvrir les moindres recoins d'Areulla ; il quitte précipitament la maison.

Vous voici enfin libre de vos mouvements dans Fern. Retournez sur vos pas dans la maison de Caius, puis fouillez le tabouret en haut de la pièce pour trouver 300 Galds. Sortez, puis entrez dans la maison en bas à droite. Fouillez la commode du haut pour trouver une Gelée de Citron (レモングミ), puis les pots en haut pour une Fiole Eclatante (フレアボトル). Sortez, puis rentrez dans la boutique à gauche (en face de la maison de Caius). Appuyez sur A près du tonneau en bas à gauche pour trouver une Gelée de Pomme (アップルグミ). Dans le coffre de droite vous trouverez des Fragments Rouges (赤のかけら) ; dans la commode juste au-dessus, une Gelée d'Orange (オランジグミ) ; enfin, en fouillant au pied de la porte du haut, une Fiole Défensive (ハードボトル).
Voici maintenant ce que vous pouvez acheter au marchand en sélectionnant l'option « Voir les objets » (アイテムを見る) :

Boutique de FERN
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
アップルグミ Gelée de Pomme 30
オランジグミ Gelée d'Orange 40

Enfin, entrez dans l'église qui se trouve au nord du village.

Caius retrouve Rubia, sa meilleure amie. Elle commence par taquiner Caius sur le fait que ce n'est pas très élégant de faire attendre les dames. Elle lui annonce ensuite une mauvaise nouvelle : l'hiver prochain, elle s'en ira à Janna pour 8 années afin de suivre ses études de prétresse. Malgré sa peur de perdre sa meilleure amie, Caius lui souhaite bonne chance et l'assure qu'il viendra souvent lui rendre visite.
Rubia veut arrêter de parler de ça, et désire maintenant se rendre dans la forêt, comme convenu.

Retournez dans l'église et fouillez les chandeliers de gauche au fond de la pièce pour trouver un Elixir (エリクシール). Utilisez le Cercle Mémoriel pour sauvegarder, puis allez dans la pièce de droite. Examinez le pot en haut pour trouver de la Sauge (セージ), puis les coffres sur la droite pour trouver des Fragments Violets (紫のかけら).
Sortez maintenant de l'église, puis allez vers le sud du village. En passant devant chez Caius, une femme vous accostera pour rappeler à Caius de bien se comporter avec Rubia ; cette dernière répondra que le jeune homme écoute toujours ce qu'elle dit. Continuez vers le sud du village pour trouver la sortie.

Caius et Rubia apperçoivent un chevalier en armure d'or qui s'écroule à l'entrée de Fern. Arrivés à son niveau, ils essayent de le réveiller, sans succès ; Rubia part alors chercher son père, le prètre du village.
Caius apprend du chevalier que des monstres l'ont attaqué. Dans un dernier souffle, le mourrant dit qu'il doit absolument livrer un objet, le Patient. Avant que Caius n'ait pu en savoir plus, Rubia revient avec du monde.
Le père de Rubia, Natwick, examine les blessures du mourrant ; pendant ce temps, Caius dévoile comment l'homme a obtenu ses blessures. Alors que la plupart des villageois commencent à paniquer, Ramrus s'apperçoit que le chevalier respire encore, et décide de l'emmener dans l'église pour soigner ses blessures.

Dans l'église, Rubia s'inquiète sur le sort du mourrant et demande à Caius si se sont vraiment des monstres qui lui ont fait ça. Ce dernier répond qu'il ne sait pas mais que son père lui aurait dit que ce ne sont pas des créatures de la forêt qui les lui auraient infligées. Rubia a peur qu'ils s'attaquent au village mais son ami la rassure en lui disant que les villageois, ainsi que lui, sont très forts.
Les pères des deux enfants arrivent pour prendre des nouvelles du patient ; Rubia leur apprend que sa fièvre est toujours haute. Caius demande à son père s'il peut veiller sur le blessé durant la nuit ; Ramrus n'est pas trop d'accord, mais le père de Rubia insiste en disant que c'est grâce à eux que le chevalier sera peut-être sauvé. De plus, il le surveillera aussi, et il serait ravi d'avoir de la compagnie.

Durant la nuit, les blessures du chevalier se réveillent ; Rubia et son père partent alors chercher des médicaments.
Le blessé se réveille et demande ce qu'il lui est arrivé, ce à quoi Caius répond qu'il se trouve dans l'église de Fern et qu'ils ont pris soin de lui. Le patient demande alors à Caius son prénom, et lui demande d'exaucer la dernière volonté d'un mourant : de prendre dans son sac un gros cristal rouge ; il lui alors qu'il faut qu'il l'emmene au seigneur Duke qui se trouve dans la capitale d'Areulla : Janna.
Alors que Caius est sur le point de refuser, le chevalier rend son dernier souffle.
Vous recevez le Patient (ベイシェント). Ce mystérieux cristal ressemble étrangement à la pierre du pendentif mémorial que sa mère lui a donné. A ce moment, les deux pierres se mettent alors à briller en même temps...

Dehors, tout est chaotique : les monstres ont envahi le village ! Caius a peur pour Rubia ; il s'excuse auprès du mort et, après avoir promis d'emmener le Patient à Janna, il sort.

Fouillez la bibliothèque au-dessus du lit pour trouver une Gelée de Pomme (アップルグミ). Sortez de la salle, sauvegardez, puis sortez de l'église. Avancez vers le village pour participer à votre premier combat contre un Spot Klein (スポット・クライネ). Rien de bien sorcier ici, contentez-vous de frapper sans relâche sur l'ennemi avec le bouton A.
Vous pouvez voir votre amie entourée de monstres ; avancez vers elle.

Notre héros conseille à Rubia d'aller se mettre en sécurité dans l'église. Cette dernière demande à Caius d'arrêter de dire des âneries, que s'ils n'unissent pas leurs forces, le village sera détruit. Caius insiste en prétextant qu'il ne peut pas combattre s'il sait la demoiselle plaisante. Rubia surenchérit en disant qu'elle peut se battre aussi bien que lui, et qu'au lieu d'être grossier il ferait mieux d'aller à l'abris dans l'église. Caius prévient Rubia qu'il ne la protègera pas si c'est tout ce qu'elle a à dire.

Un deuxième combat s'engage contre deux Spot Klein (スポット・クライネ). Rien de bien difficile dans ce combat : frappez en gardant le bon timing. Rubia vous aidera grâce à son sort FireBall de toute manière.

Après le combat, vous êtes encerclés par des monstres. Ramrus apparaît et dit que si personne n'intervient, le village sera détruit ; il demande alors à son fils de ne pas détourner le regard. Avant que Caius n'ait pu demander pourquoi, Ramrus se transforme en une bête puis anéanti les monstres qui vous entouraient en un éclair avant de redevenir normal.
Les villageois découvrent que Ramrus est un Lycanth, et prennent peur car ils pensent que les monstres qui attaquent le village sont ses amis ; ils veulent même l'expulser avant que l'Eglise ne le découvre. Caius essaye de défendre son père car il a sauvé Fern ; le père de Rubia arrive alors.
Ce dernier demande à tout le monde de rentrer chez soi, car les évènements récents ont du les exténuer. Rubia essaye de parler à son père mais ce dernier lui demande de rentrer car sa mère doit s'inquiéter. Un dernier villageois ricane car il pense gagner une bonne récompense auprès de l'Eglise s'il dénonce le Lycanth...

Dans leur maison, Ramrus explique à Caius que le terme Lycanth a été inventé par les hommes d'Areulla pour désigner les gens du peuple Leymon, peuple ayant la faculté de se transformer en loup-garou, quand ils ont commencé à les détester.
Ramrus est désolé d'avoir caché tout cela à Caius, et continue ses révéations : il lui apprend qu'il n'est pas son vrai père. C'est sa mère, Lady Melissa, dernière reine du peuple Leymon, qui avait placé Caius, dès son plus jeune âge, sous la protection de Ramrus. Caius s'interroge sur le mot dernière, ce à quoi Ramrus rétorque que lors de la guerre d'il y a 100 ans (bataille des Loups-Garou) toutes les contrées Leymon ont été ravagées.
Le peuple Leymon a alors commencé à vivre caché des hommes dans Areulla ; mais des hommes de l'Eglise continuent de les traquer sans relâche (Chasseurs d'Hérétiques). Caius demande pourquoi tant de hargne envers les Leymon, ce à quoi Ramrus répond que les hommes avaient peur d'eux car ils possédaient le pouvoir des bêtes et avaient une technologie plus avancée. Caius veux alors savoir ce qu'il est advenu de sa mère. D'après Ramrus, elle s'est exilée pour éviter les Chasseurs d'Hérétiques, mais on n'a plus jamais entendu parler d'elle...
C'est pour cette raison qu'il a élevé Caius comme son propre fils, et ajoute qu'ils sont chanceux d'avoir le père de Rubia, Natwick, de leur côté. D'ailleurs seule leur famille était au courant de son secret.
Caius demande si lui aussi peut se changer en bête, mais ce ne serait pas le cas car il ne possède pas de Zanktu, une tâche de naissance aparante dès la naissance, caractérisant les membres du peuple Leymon. Ramrus ne sait pas pourquoi, mais les parents de Caius pensaient que ce dernier ne pourrait jamais se transformer...
Caius veut connaître l'identité de son vrai père, mais Ramrus n'a pas eu la chance de le connaître, car il était déjà parti quand Dame Melissa lui a confié son enfant. Par contre, il pense que ce dernier est vivant, et incite Caius à partir à sa recherche s'il lui arrive quelque chose. Caius aimerait bien savoir ce qui pourrait lui arriver puisqu'il est sous la protection de Natwick. Ramrus dit que si les Chasseurs d'Hérétiques apprennent sa présence, même Natwick ne pourra rien faire. Notre jeune héros répond qu'il a foi en les villageois, et qu'il pense que personne ne dénoncera son père d'adoption, puisqu'il les a sauvé des monstres. Mais l'homme répond qu'il n'en est pas si sûr, que l'on ne peut se fier aux hommes...

Le lendemain, les Chasseurs d'Hérétiques arrivent dans Fern. Vous découvrez Lukius avec le masque, et Rommy avec la cape blanche ; tout deux sont des Chasseurs d'Hérétiques envoyés par l'Eglise. Lukius désire parler à Natwick, et demande à ce que la garde soit montée à l'entrée du village avant de se rendre dans l'église.
Natwick se demande ce que les deux personnalités viennent chercher dans un village aussi reculé d'Areulla. Les deux chasseurs savent qu'il y a un Lycanth dans ce village et exigent sa remise. Le prètre refuse, car c'est grâce à Ramrus que le village est encor là. Rommy menace de faire bruler le village si le Lycanth n'est pas livré ; Natwick s'énerve, se demande comment de tels propos peuvent venir de gens si importants. Le villageois ayant dénoncé Ramrus entre alors et demande s'il va recevoir plus l'argent s'il leur montre où vit le Lycanth. Natwick est excédé devant cette trahison et demande pourquoi le traitre a fait ça, ce à quoi ce dernier répond que Ramrus est certainement celui qui a conduit les monstres au village puisqu'il est l'un des leurs.

Au même moment, chez Caius, Rubia entre et leur demande de se dépêcher de fuire car des Chasseurs d'Hérétiques sont ici pour les emmener. Ramrus savait que cela allait arriver et demande à Caius de s'enfuire avec Rubia. Caius veut se battre aux côtés de son père, mais ce dernier refuse, ne voulant pas mêler des enfants à tout cela.
La voix de Rommy résonne alors à l'extérieur de la maison. Elle leur demande de sortir s'ils ne veulent pas que leur maison soit brulée. Les protestations et tentatives de négociation de Natwick n'y changeront rien ; Ramrus, Caius et Rubia sortent alors de la maison. Ramrus demande à son fils de s'enfuir pendant qu'il fera de son maximum pour retenir les gardes ; il rassure son fils qui ne veut pas partir qu'ils se reverront à l'extérieur. Rubia entraîne alors son ami hors du village...

Sur la carte du monde, marchez vers l'ouest pour trouver une petite maison.

MAISON EN RUINES [廃屋] :

Rubia se demande si ses parents vont bien, et Caius la rassure en lui rappelant qu'ils n'ont rien fait de mal. Caius, qui a peur du destin de son père adoptif, décide de retourner au village pour voir comment les choses se déroulent. Rubia souhaite l'accompagner mais son ami refuse, ne voulant pas risquer que les deux soient capturés. Il lui promet de revenir vite.

Retournez dans la cabane et fouillez l'étagère derrière Rubia pour trouver une Tente (テント), ainsi que 300 Galds dans le coffre.
Sortez ; si vous parlez aux deux hommes de droite ils pourront vous apprendre le fonctionnement de plusieurs choses du jeu, sur les combats notamment.
L'homme de gauche vous vendra des objets si vous choisissez l'option « Voir les objets » (アイテムを見る). Voici ce que vous pourrez lui acheter :

Boutique de la MAISON EN RUINES
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
アップルグミ Gelée de Pomme 30
オランジグミ Gelée d'Orange 40
ダークボトル Fiole Maudite 250
ホーリイボトル Fiole Sacrée 250
パナシーアボトル Fiole de Panacée 150
テント Tente 750

Empruntez la sortie, en bas à droite, pour retourner sur la carte du monde. Retournez alors à Fern, à l'est de la MAISON EN RUINES.

FERN [フェルン] :

Avancez jusqu'à la porte de l'église pour déclencher une scène.

Caius préfère rester observer les évènements de la porte de l'église pour ne pas être repéré.
A l'intérieur, le père de Rubia dit que les méthodes que veulent utiliser les deux Chasseurs d'Hérétiques sont extrêmes. Rommy, trouvant normal de punir une bête, accuse Natwick d'être du côté des Lycanths ; Ramrus demande alors à son ami d'arrêter, car il ne veut pas qu'il soit également considéré comme un hérétique. Rommy pense que se sont de sages paroles et demande au prètre s'il veut que sa famille soit punie elle aussi. Lukius intervient car il trouve que son collègue va trop loin, il assure ensuite au père de Rubia qu'ils ne font que leur devoir.
Natwick demande quel sera le sort de Ramrus, et les supplie de ne pas le tuer comme un hérétique. Rommy rappelle qu'il ne devrait pas trop marquer son attachement pour le Lycanth. Lukius répond au prètre que le Pape a demandé que Ramrus soit conduit à Janna pour y être puni comme il le mérite.

Rommy se rappelle qu'elle a oublié de demander si un Chevalier Impérial était passé durant les derniers jours. Natwick répond qu'il était blessé et que sa fille et que le fils de Ramrus en ont pris soin ; il leur apprend également sa mort. Rommy demande si le chevalier lui a remis quelque chose ; Natwick répond que non car le chevalier dormait, et que c'était principalement les deux enfants qui s'occupaient de lui. Lukius examine les affaires du chevalier et ne semble pas trouver ce qu'il chercher. Rommy en déduit alors que ce sont les deux enfants qui ont l'objet recherché. Ramrus précise que Caius n'est pas son fils, et qu'il n'a aucun lien de parenté avec les Lycanths.
Lukius ordonnera alors la capture de Caius et Rubia pour obtenir les informations qui recherchent ; il sort alors de l'église. Rommy redemande si le chevalier n'a vraiment rien dit, et le prètre répond alors que non, car il était déjà inconscient lorsqu'ils l'ont trouvé. Rommy ignore alors les questions de Natwick et le tue.
La mère de Rubia arrive à la hauteur de Caius et lui demande de ne pas intervenir. Ce dernier lui apprend la mort de son mari ; la prétresse entre précipitamment dans l'église, subissant alors le même sort que son défunt mari. Ramrus est outragé, et Rommy ricane en disant qu'il trouve horrible que deux religieux aient été tués par un Lycanth. Les deux quittent alors l'église.

Parlez à Natwick sur le sol pour qu'il vous apprenne que Ramrus a été emmené à Janna.
Parlez maintenant à la mère de Rubia pour qu'elle vous demande de prendre soin de sa fille.
Sortez du batiment pour assister à une scène entre Lukius et les villageois.

Lukius leur explique que Ramrus va être emmené à Janna pour être torturé et puni comme il se doit, et que sa progéniture sera pourchassée. Rommy déclare que les parents de Rubia ont été tués par le Lycanth, et demande aux villageois de les prévenir s'ils apperçoivent Caius.
Alors que les villageois s'en vont, Lukius demande comment Rommy a pu faire ça. Ce dernier répond en ricanant que c'est le Lycanth qui les a tué, et qu'il ne pouvait l'en empêcher.
Caius trouve que les villageois sont naïfs de ne pas voir que se sont les Chasseurs d'Hérétiques les criminels. Il pense également que c'est vraiment navrant que son père soit abandonné de la sorte alors qu'il a tant aidé le village.

Retournez dans l'église pour assister à une dernière scène où Caius s'excuse de n'avoir rien pu faire auprès des parents de Rubia ; il leur promet de protéger leur fille.
Sortez du village pour être opposé à deux Prètres Soldats (僧兵・男). Rien de bien difficile, attaquez-en un seul à la fois en finissant bien vos combos, et en les prolongeant via la technique Croc Démoniaque (魔神剣) que vous devez posséder à ce stade du jeu.
Caius sort du village.

Rendez-vous à la MAISON EN RUINES pour retrouver votre amie Rubia.

MAISON EN RUINES [廃屋] :

Caius explique à Rubia que Ramrus a été emmené par les Chasseurs d'Hérétiques, et qu'il n'a rien pu faire pour empêcher la morte de ses parents. Rubia ne comprend pas car ses parents travaillaient pour l'Eglise... Elle décide alors de retourner au village mais Caius la met en garde que les soldats les recherchent pour obtenir des informations sur le chevalier mort. Rubia ne voit pas le rapport et s'enfuit en direction du village. Caius a peur pour son amie et décide alors de la suivre pour pouvoir la protéger.

Retournez dans la ville de Fern une énième fois.

FERN [フェルン] :

Caius décide de passer par l'arrière du village pour ne pas se faire attraper, mais il est surpris par Scarlet, une villageoise que vous avez déjà rencontré auparavant. Elle lui conseille de s'enfuit, mais ce dernier lui explique qu'il cherche Rubia.
Elle vous apprend alors que Rubia est partie au Sud, au port de Narth afin de suivre les Chasseurs d'Hérétiques qui se rendraient à Janna via cette étape.
Après quelques encouragements et une expression de ses regrets pour ce qu'il s'est passé, elle vous remet une Gelée d'Orange (オランジグミ) ainsi qu'une Tente (テント).

Sur la carte du monde, suivez la route qui mène au Sud. Sur le chemin, Caius montera un camp en utilisant l'objet Tent.

Vous apprenez que camper est un bon moyen pour éviter les monstres. Cela vous permettra également de laisser filer le temps, et donc de trouver des trésors que vous n'auriez pas apperçu à tel ou tel moment de la journée.
Caius s'étonne de parler tout seul, et s'apperçoit qu'il est bien solitaire sans la présence de sa meilleure amie. Il aimerait d'ailleurs bien savoir ce qui lui est passé par la tête pour s'enfuir comme cela...

Reprenez la route jusqu'à Narth en n'oubliant pas de prendre le coffre sur la petite bute juste avant la ville pour trouver une Fiole Vitale (ライフボトル) ; attention car ce dernier n'est visible que le jour.
Entrez dans la ville.

NARTH [ナルス] :

Entrez dans la première maison sur la gauche, fouillez la commode près du lit pour trouver un Elixir (エリクシール) ainsi que le service d'assiettes pour trouver une Gelée d'Orange (オランジグミ). Allez maintenant dans la boutique (points vert et rouge), examinez la barquette de salades à droite pour trouver une Gelée Mixte (ミックスグミ), puis l'assiette d'épinards sur le comptoir pour trouver une Fiole de Panacée (パナシーアボトル).
L'homme au comptoir de gauche vous permettra de vous reposer pour 100 Galds.
Si vous vous adressez à l'homme du comptoir de droite, il vous remettra la recette de l'Omelette au Riz (オムライス). En lui reparlant vous pourrez lui acheter plusieurs choses via les deux premiers choix proposés (pour vendre, choisissez la troisième option, « Vendre » (売る)) :

Boutique de Narth
Choix 1 : « Voir les outils » (道後を見る)
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
アップルグミ Gelée de Pomme 30
オランジグミ Gelée d'Orange 40
ダークボトル Fiole Maudite 250
ホーリイボトル Fiole Sacrée 250
パナシーアボトル Fiole de Panacée 150
ライフボトル Fiole Vitale 400
テント Tente 750
Choix 2 : « Voir les ingrédients » (食材を見る)
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
パン Pain 10
ライス Riz 20
チキン Poulet 40
ビーフ Boeuf 70
マグロ Thon 70
シャケ Saumon 50
エビ Crevette 60
チーズ Fromage 30
レタス Laitue 70
タマネギ Oignon 30
タマゴ Oeuf 10
レッドスパイス Epice Rouge 70
ブラックスパイス Epice Noir 70

Allez maintenant dans la maison à côté des boutiques. Observez le ratelier d'armes pour trouver une Fiole Eclatante (フレアボトル).
En parlant au vendeur, vous pourrez « Vendre » (売る) via la troisième option, ou acheter les objets suivants avec les deux premières :

Armurerie de Narth
Choix 1 : « Voir les armes » (武器を見る)
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
ステイールソード Epée d'acier 210
ロッド Canne 210
Choix 2 : « Voir les protections » (防具を見る)
Nom Japonais Nom Français Prix en Galds
ブロンズプレート Plaque de bronze 120
ステイールプレート Plaque d'acier 300
ローブ Robe 120
フェザーローボ Robe de Plumes 290

Vos emplettes réalisées, allez au sud-est de Narth, en suivant l'allée à côté du point rouge et du point vert de la carte.

Caius retrouve Rubia qui n'a pas pu embarquer dans un bateau à cause de son âge. Le jeune homme révèle toute la vérité sur ses parents à Rubia, qui espère que Caius pourra retrouver son vrai père.
Caius avoue qu'il veut, pour l'instant, sauver Ramrus, et donc se rendre à Janna avec Rubia même si la route sera longue. Puisqu'ils ne peuvent enmprunter de bateau, notre héros propose à Rubia de passer par la Forêt Noire ; cette dernière a peur car l'endroit est réputé pour être hanté par des morts-vivant. Caius insiste en rappelant qu'il n'y a que deux moyens pour aller à Janna : le bateau, ou passer par Reda qui se trouve après la Forêt Noire. Devant les risques qu'ils prendraient à monter clandestinement sur un bateau, les deux adolescents sont forcés de passer par la forêt...

Vous recevez alors deux nouveaux titres :

- « A la recherche de mon père » (父を探して) pour Caius (HIT+5, DEX+5)
- « Vengeance » (仇討ち) pour Rubia (ATK+5, HIT+5)

Sortez de Narth et mettez-vous en route pour la Forêt Noire. Celle-ci se trouve au point le plus au nord de la carte. Sur le voyage, après avoir passé Fern, longez la corniche est de nuit pour trouver une source syntillante. En appuyant sur A dessus, vous trouverez une Loupe Magique (スペクタクルズ).
Une fois prêt, entrez dans la forêt.

Forêt Noire [黒の森] :

Vous voilà face à un croisement. Prenez à droite pour trouver un Charme de Poison (ポイソンチェック) dans un coffre. Revenez sur vos pas et suivez le chemin de gauche jusqu'à assister à une scène.

Au bout d'un moment, vous serez interceptés par deux Soldats qui vous préviendront que c'est dangereux de traîner par ici sans adultes. Puis, ils comprendront que vous êtes les deux fugitifs recherchés et décideront alors de vous emmener pour vous poser des questions.

Vous voilà face à deux Prètres Soldats (僧兵・男). Vous avez déjà combattu un tel groupe donc rien de bien difficile. Contentez-vous de frapper en ne leur laissant pas le temps d'utiliser leur magie et c'est dans la poche !

Caius a une idée pour éviter de faire d'autres mauvaises rencontres : attendre la nuit car même les Soldats auront plus de mal à les localiser. Même s'ils ne doivent pas perdre de temps, ils décident de lever un camp pour attendre la nuit.

Les deux se lèvent en pleine nuit et se remettent en route. Caius dit à Rubia qu'elle peut se cacher derrière lui si elle a peur mais celle-ci lui rappelle que quand ils étaient petits c'est lui qui avait peur des fantômes et qui se cachait derrière elle pour pleurer.
Troublant ce dialogue, un squelette apparaît.

Pas de difficultés contre ce Skeleton (スクレトン) puisque vous êtes en supériorité numérique.

Caius a à peine le temps de demander à Rubia si elle va bien qu'un autre monstre apparaît. Alors qu'ils remarquent que les squelettes doivent apparaître sans cesse la nuit, une voix résonne, demandant si les deux enfants ont besoin d'aide.
Deux hommes sortent alors de l'ombre. Caius leur demande qui ils sont, et leur dit qu'il peut très bien s'en sortir tout seul. Celui à l'allure de chef rigole en disant que le jeune homme a une "grande gueule". Ils se présentent alors : le chef s'appelle Tilkis, et son accolyte est Forest. Tilkis allait révéler d'où ils viennent, quand Forest le coupa pour lui demander de faire les présentations plus tard, les Skeletons allant attaquer.

Votre nouveau groupe de 3 attaquants est composé de Caius, Tilkis et Forest. En face de vous, trois Skeleton (スクレトン). Autant vous dire que la tâche est plutôt aisée puisque vos deux nouveaux compagnons sont assez robustes, et doués au corps-à-corps. Vous n'avez qu'à taper sans cesse pour finir le combat assez aisément.

Tilkis vous dit qu'il vous trouve plus forts qu'il ne pensait, et vous demande si vous allez bien. Caius répond qu'il aurait pu lui montrer l'étendue de sa force s'ils n'étaient pas intervenus. A la demande de Rubia, Caius remercie Tilkis et Forest pour leur aide.
Tilkis continue les présentations : tous deux viennent d'une île à l'ouest appelée Senshivia. Forest remarque que ce doit être difficile pour deux gamins d'essayer de traverser la forêt seuls. Caius commence alors à expliquer leur venue quand Tilkis le coupe : il regarde les deux jeunes et leur demande s'ils flirtaient ensemble. Les deus n'en croient pas leurs oreilles ; Rubia rajoute même qu'elle ne le ferait jamais avec Caius, ce que notre héros ne tarde pas à approuver. Tilkis les rassure en leur disant qu'il voulait juste les taquiner ; il ajoute qu'ils ne sont pas obligés de s'expliquer, mais que pour l'instant ils doivent les suivre car ils seront réattaqués s'ils restent dans le coin.
Vous vous remettez alors en route.

Prenez au nord pour trouver un cul-de-sac où se trouvent un cercle mémoriel au nord-ouest, ainsi qu'un coffre renfermant Mumei (ムメイプレート) au sud-est ; descendez jusqu'à changer de zone. Au croisement, vous reviendrez à l'entrée si vous prenez à gauche ; en prenant à droite, vous déclencherez un évènement.

Rubia trouve un objet, Caius demande alors ce que c'est et le prend. Tilkis dit qu'il s'agit d'une clef mais ne sait à quoi elle peut servir. Rubia pense qu'elle appartient à des Soldats, mais Caius en doute et décide de la prendre car elle a l'air importante. Rubia proteste car c'est elle qui l'a trouvé ; Caius rétorque que le plus rapide l'emporte toujours et s'échappe alors en courant. Rubia le poursuit, alors que Tilkis ironise en disant qu'ils vont les laisser se débrouiller s'ils continuent.

Vous obtenez alors la Clef d'Ereusis (エレウシスの鍵), qui vous permettra de jouer en mode WireLess !
Maintenant, suivez le chemin jusqu'à arriver à un nouveau point de sauvegarde. En chemin, n'oubliez pas d'ouvrir le coffre bien en évidence qui renferme un Solid Soul (ソリッドソウル). Si vous allez au nord, vous sortirez de la forêt. Prenez d'abord en bas, puis au prochain croisement, à droite pour trouver une Tente (テント) ainsi qu'un Symbole d'Attaque (アタックシンボル) dans un coffre.
Revenez au niveau du point de sauvegarde, puis sortez de la Forêt Noire.